關于平衡性問題,我看到了來自不同角度的觀點。我總結了一些出現頻率較高的觀點:
為精英玩家設計的平衡性:這些人知道游戲應該怎么樣正確地去玩。
為普通玩家設計的平衡性:我們只是想使用自己喜歡的英雄玩得開心,快樂是游戲持續(xù)的動力。
以下是一些我想指出的注意事項:
對于平衡的感知和真正的平衡并不總是一致的。感知到的平衡往往與玩家得到的挫敗感有關。
為了游戲有趣而進行的平衡調整并不意味著真正的平衡。有時樂趣本身就是一種不平衡。
為普通玩家設計的平衡性其實也有很多細微差別。從黑鐵到鉆石段位也有很多小段位的層次區(qū)別。
雖然頂尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他們的觀點會受到尊重。這些觀點可以影響玩家群體的看法。(比如你尊重的人覺得某個英雄的平衡性被打破了,然后你用這個英雄獲勝了,你可能會有偏見地認為這個英雄確實過強。)
實際上,對于一款游戲來說,處于這種兩難境地是一種極高的地位和榮譽。想實現游戲平衡并不容易,我懷疑我們是否能完美地實現這一點。這意味著各種各樣的玩家都在關心這個問題。補丁更新的有趣之處在于,我們可以不斷嘗試,致力于最大程度地修復平衡性問題。
聽到大家的各種觀點、分析和見解真的很有趣:)
單靠原始數據和數字并不能帶來良好的平衡性。游戲平衡是將玩家的反饋與數據相結合,并根據補丁進行調整。
體育播報6月16日宣 官方消息,??巴薩今夏將在日本(7月27日)和韓國(7月31日與8月4日)與當地球隊進行友誼賽??。...
2025-06-16體育播報6月16日宣 皇馬正在美國參加世俱杯,將在19日迎來對新月的首戰(zhàn)?!恶R卡報》報道,皇馬為備戰(zhàn)世俱杯,將美...
2025-06-16體育播報6月16日宣 據《世界體育報》報道,加拉塔薩雷有意引進特爾施特根,但不愿付出過高代價。盡管作為一支歐...
2025-06-16體育播報06月16日宣 今夏,前曼聯青訓中場安赫爾-戈麥斯與里爾合同到期,即將自由身轉會馬賽,在此期間他接受了BB...
2025-06-16